Bize ulaşın! 0535 664 07 63 [email protected] Hukuk Hizmetleri: cmyhukuk.com

Oyuncak ve Oyun Markası Hangi Sınıfta Tescil Edilir?

Bir oyun fikri kutuya, deftere ve ekrana aynı anda taşınabilir. Sınıflandırma bu üç biçimi aynı yere yazmaz. Oyuncak markasında kapsam kararı, ürünün fiziksel halinden başlayarak kurulur ve satış biçimiyle tamamlanır.

Özet

Oyuncağın kendisi hangi mal sınıfında yer alır

Bebekler, peluşlar, yapı blokları, model araçlar, kutu oyunları, yapbozlar, oyun kartları ve zekâ oyunları oyunların, oyuncakların ve spor aletlerinin bulunduğu 28. sınıfta toplanır. Bahçe oyun setleri, denge oyuncakları ve açık hava gereçleri de aynı başlığın içindedir. Spor aletlerinin bu sınıfta bulunması, oyun ile spor arasında duran ürünlerde tek başvuruyla geniş bir alanın kapsanmasını sağlar. Fuar standında sergilenen bir ürün gamının büyük bölümü genellikle bu tek başlığın altına düşer ve çekirdek koruma buradan kurulur.

Ürün basılı materyale dönüştüğünde sınıf da değişir. Boyama kitabı, aktivite defteri, çıkartma seti, karton eğitim kartları ve öğretim materyalleri kâğıt ürünler ile kırtasiyenin bulunduğu 16. sınıfa yaklaşır. Eğitici oyuncak alanında çalışan markaların en sık gözden kaçırdığı nokta budur. İndirilebilir mobil oyunlar ve video oyunu yazılımları 9. sınıfın konusudur. Karakter kostümleri giysilerin bulunduğu 25. sınıfta, çocuk oyun evi ve depolama sandığı gibi ürünler ise mobilyalarla birlikte 20. sınıfta ele alınır. Aynı karakterin farklı biçimlerde ürüne dönüştüğü serilerde liste tek başlıkla kapanmaz.

Dükkân, pazaryeri ve oyun alanı: hizmet sınıfları

Kalıptan çıkan ürünle raf düzeni kurmak farklı işlerdir. Kendi tasarladığı kutu oyununu toptancıya veren üretici için mal sınıfı yeterli olabilir. Onlarca markanın oyuncağını bir arada satan dükkânlar, pazaryeri mağazaları ve kendi internet sitesini asıl kanal yapan işletmeler bakımından ise 35. sınıf belirleyicidir. Şubeleşme ya da bayilik düşünen bir zincirde tabelanın dayanağı da bu başlıktır. Üretim yapan markaların çoğu zamanla kendi satış kanalını kurduğundan iki tarafın birlikte istendiği durumlar sektörde oldukça yaygındır.

Oyunun bir hizmete dönüştüğü alanlar ayrıca düşünülür. Kapalı oyun alanı işletmeciliği, doğum günü organizasyonu, atölye ve kurs programları eğitim, eğlence ve kültür hizmetlerinin bulunduğu 41. sınıfa girer. Bir oyuncak markası kendi adıyla oyun alanı açtığında ürün sınıfı bu faaliyeti kapsamaz. Başka markalar için enjeksiyon veya dikim yapan atölyeler fason imalat hizmetlerini konuşur. Lisans yoluyla başkasının karakterini kullanan üretimlerde ise lisans sözleşmesinin kapsamı ile tescilin kapsamı ayrı ayrı kontrol edilmelidir; sözleşme bitince ürün üzerindeki hak da sona erebilir.

Oyuncak dosyalarında görülen tipik sınıf yanlışları

Sık rastlanan ilk yanlış, oyuncak sınıfının çocukla ilgili her şeyi kapsadığı düşüncesidir. Aynı marka altında çıkarılan boyama kitabı, mobil uygulama ve kostüm bu başlığın dışında kalır ve ayrı ayrı değerlendirilir. İkinci yanlış, ithalatçı ve dağıtıcı konumundaki işletmelerin yalnız ürün sınıfına başvurmasıdır; oysa asıl faaliyet satış organizasyonudur. Üçüncüsü, sezonluk ürün çıkaran markaların ilk başvurudan sonra listeyi hiç güncellememesi ve zamanla ürün gamının önemli bölümünün kapsam dışında kalmasıdır. Yılbaşı ve bayram dönemlerinde çıkarılan seriler bu boşluğu görünür hale getirir.

İkinci grup sorun gereksiz genişlemeden doğar. Tek bir peluş serisi üreten atölyenin gıda, kozmetik, mobilya ve taşıt sınıflarını topluca eklemesi başvuru maliyetini yükseltir; güncel tutarlar TÜRKPATENT'in yayımladığı tarifeden teyit edilmelidir. Karşılığı olmayan başlıklar beş yılın dolmasıyla iptal talebine açık hale gelir. Ayrıca oyuncaklarda aranan güvenlik belgelendirmesi ile marka tescilini birbirine karıştırmamak gerekir: belgelendirme ürünün piyasaya arz koşullarıyla, tescil ise ismin sahipliğiyle ilgilidir. İki süreç ayrı ayrı yürütülür ve biri tamamlandı diye diğeri kendiliğinden çözülmez.

Seçilen kapsam inceleme ve itiraz aşamasında ne yapar

Başvurunun sınırlarını mal ve hizmet listesi çizer. Benzerlik değerlendirmesi aynı ya da bağlantılı ürünlerde yapılır; oyuncak ile çocuk kırtasiyesi gibi yan yana satılan gruplarda bağlantı kurulması mümkündür. Çocuk ürünlerinde ses ve çağrışım benzerliği yoğun olduğundan, kısa ve sevimli ibarelerde inceleme daha dikkatli yürür. Kapsamın gerçek ürün gamına oturması, hem bu aşamada gereksiz çakışmaları azaltır hem de ileride benzer bir ismi engellemek gerektiğinde elde tutulan dayanağı güçlendirir. Kataloğu tek bir ürün grubundan ibaret olan markalarda dar liste çoğu zaman daha isabetlidir.

Başvuru yayımlandıktan sonra iki aylık bir itiraz penceresi açılır. Bu alanda geniş kapsamlı önceki tesciller bulunduğundan, yeni bir markanın itirazla karşılaşması olağandışı değildir. Tescil on yıl korur ve süresi dolmadan yenilenerek sürdürülür. Listedeki her başlığın karşılığında satılan bir ürün ya da sunulan bir hizmet bulunmalıdır. Bir sezon denenip bırakılan ürün grupları için alınan sınıflar, yıllar sonra bir uyuşmazlıkta karşı tarafın ilk işaret edeceği yer olur ve markanın savunmasını zorlaştırır. Bu nedenle kapsam, sezon planlarıyla birlikte belirli aralıklarla gözden geçirilmelidir.

İlgili Mevzuat

Marka başvurusu ve sınıflandırma esasları 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu ile düzenlenmiştir. Başvuruların incelenmesi, yayımı ve tescili TÜRKPATENT tarafından yürütülür. mevzuat.gov.tr

6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu — mevzuat.gov.tr

Kutudan rafa: kapsam kararının adımları

İlk adım, satılan her ürünün fiziksel biçimiyle birlikte yazılmasıdır. Plastik oyuncak, peluş, karton kutu oyunu, defter, dijital uygulama ve kostüm ayrı satırlarda gösterilir; ardından satışın nereden yapıldığı eklenir. Buradaki başlıklar hazır bir reçete değildir; nihai liste işletmenin fiilen ürettiği ve sunduğu şeye göre kurulur, başvurudan önce teyit edilir. Tasarımı kendine, üretimi başkasına ait ürünlerde ismin kime ait olacağı da sözleşmede açıkça belirlenmelidir. Kalıbın üreticide kalması, marka üzerindeki hakkı kendiliğinden ona vermez; iki konu birbirinden ayrıdır.

Bunu, hedeflenen sınıflarda yürütülecek benzer isim taraması izler. Kayıtlar üzerinden yürütülen bu tarama, aynı okunuşa sahip ya da aynı oyun temasını çağrıştıran önceki markaları başvurudan önce görünür kılar. Üçüncü adım büyüme planıdır. Yakın vadede dijital oyun çıkarma, kendi mağazasını açma veya oyun alanı işletme niyeti varsa bu başlıklar baştan eklenebilir; uzak ihtimaller için beklemek daha doğrudur. Kapsam ileride genişletilebilir, ancak yeni başvuru o günün önceki haklarına göre değerlendirilir ve ilk başvurunun tarihinden yararlanmaz.

Sıkça Sorulan Sorular

Oyuncak ve boyama kitabı aynı sınıfta mı korunur?

Hayır. Oyuncaklar ve kutu oyunları 28. sınıfta, boyama kitabı ile basılı eğitim materyalleri ise kırtasiye ürünlerinin bulunduğu 16. sınıfta değerlendirilir.

Oyuncakçı dükkânı için hangi sınıf gerekir?

Farklı markaların ürünlerini bir arada satıyorsanız perakende ve mağazacılık hizmetlerinin yer aldığı 35. sınıf gerekir. Kendi ürettiğiniz oyuncaklar için ayrıca mal sınıfı alınır.

CE benzeri güvenlik belgesi markayı korur mu?

Korumaz. Güvenlik belgelendirmesi ürünün piyasaya arzıyla ilgilidir; ismin başkası tarafından kullanılmasını engellemek için ayrıca marka tescili gerekir.

Oyuncak markanız için doğru kapsamı belirleyelim

Ürün gamınızı, satış kanallarınızı ve varsa dijital ya da etkinlik tarafını paylaşın; hangi başlığın gerçekten gerektiğini birlikte çıkaralım, benzer marka araştırmasının sonucuyla kapsamı beraberce değerlendirelim.

Bizimle iletişime geçin